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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Pluto Black∞Hole SuperNOVA2 鬼16 50-220 516/10 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/pluto_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=QtWqfWxQMmY (x2.0,VIVID) 解説 BPM推移:50-110-(停)-110-(停)-115-(停)-115-120-115-(停)-200-220-(停2回)-220-50-(停)-220-(停13回)-220-(停)-220-120-(停)-125-(停)-130-(停)-135 低速の見切りとソフラン暗記が出来てしまえば足16の中では楽。また、IIDXとはソフランの仕方が違う。 基本的に音合わせ配置。 Pluto(激)のように1歩目は無音ではない。 高速地帯直前の長い停止は、停止の瞬間からBPM200で数えて9拍目に直後のステップが来る。 FC狙いの時は8分同時3連にも注意。 中盤の減速前に、↓を踏みつつ↑←↑←↑と踏む場所がある。FC狙いでなければFAは捨てよう。 中盤の減速(BPM50)地帯も音合わせ。1度HSやハンドクラップでリズムを確かめておくと良い。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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■■PTでの注意事項 クランΩの場合■■ ※これらの事はあくまでΩクラン内でのローカルルールです。野良PTなどでは絶対に押し付けないように※ ●ナイトの一人が釣り役をする。各自バラバラに勝手に攻撃をはじめないこと。 ・敵が多いところなどはナイトも銃をもっておき、銃にきりかえて釣る。 (銃、剣、盾をスロットにいれておくと切り替えが楽です。) ※ナイトには範囲タウント(タウントとは敵の注意をひきつけることです)と1体に対するタウントの2種類があります。 ・まず敵を釣ったあとに範囲タウントをかけます。(最大6体)その様子を見てから攻撃を開始してください。 ●ターゲットをあわせる。 ・範囲タウントは効力は弱めです。 なので各自がバラバラに攻撃してしまうと、それぞれの敵が各自に襲い掛かっていきます。 効率よく敵を倒していくには敵の攻撃はナイトに集中させておくことが重要です。 そして敵を1体ずつ集中攻撃で倒していきます。誰に攻撃をあわせるかは臨機応変で。 ただナイトは後衛にはりついた敵に個別タウントをかけてタゲをとる為に盛んにタゲをきりかえていますので、注意が必要です。 ・後衛のLVの高い人にあわせるのがいいでしょう。 また混戦時などは後衛もヒールをかけたり、スリープをかけたりタゲがきりかわることも多いので迷った時は Tabで敵を切り替えつつHPが少ないのを優先していくといいでしょう。 上にもでましたが、敵が強くなるとナイトも一斉の攻撃に耐えられなくなることもあります。 みんながターゲットをしている以外の敵はスリープさせるとかなり楽になります。 中にはスリープが効かない敵もいますので必然的にそれらを優先して倒すことになります。 ●タウント、敵のヘイトについて ・ヘイトとは敵の怒りみたいなものです。最初は0ですが近づく、攻撃するなどするとあがります。 そして敵は一番ヘイトが高い相手を攻撃してきます。タウントとはそのヘイトを意識的にあげて攻撃を受けるためにあります。 ただ敵の近くにいただけだとヘイトは低いです。範囲タウントや誰かがその敵を少し攻撃するだけでターゲットははずれます。 変に攻撃しすぎるとなかなかはがれなくなってしまうので注意が必要です。 またそれ以上にもっともヘイトをあげてしまうのはヒールです。なのでヒールは必要最低限にする必要があります。 そこらへんのくわしいところはプリのかたにおまかせします。 クランの仲間同士はPT組むことも多くなるし、細かいことをその度いわなくても阿吽の呼吸でこなせるようになります。 ただ最初は自分のクラスのことはわかっても他のクラスの長所短所、特長などはわからないものですから、お互いに 意見をだしあってよりよくなるようがんばりましょう。 PTでよく使うスキル 種類別スキルの備考 種類別スキルの備考 ヘイト値 ●この値がもっとも高いPCが攻撃対象になる ●アイテムルート権とは関係ないっぽい ●軽く比較やってみた(ヘイト値考察) 行動不可スキル ●スタン系。持続時間内に幾ら叩いても起きない ●スリープ系。叩くと起きる ●どちらも状態異常中は被クリティカル確率上昇 移動不可スキル ●ソロだと近接攻撃のみのmobにかなり有効 ●PTだと後衛へのタゲ移動防止に使うとか。タゲ分散に使うとか。 ●後衛のみのPTで必須 属性防御増加スキル ●ミラーフォースとマジックシールド。効果はお互いに相殺し合う ●ミラーフォースは物理攻撃も吸収するっぽい
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S.O Magic 2 Hey Ladies and gentlemen, boys and girls Try to get a little bit mo' somethin' better than what you're bein' So check this out A-yo 勘違いしちゃってyou all お前ん中広がる宇宙も そう奪いに行くぜ Cru called ご存じの通りS.O "Pure or lost" そこに信頼性を描く 苦痛の解放のために淡泊なフリしちゃってI don't give a fuck 黒いshadow, Desperado, Baby suntan, El-Dorado 有望な未来開拓者よなんでも好きな世界を Stars, mermaid, chocolate, cards and crystal Lyrical Cynical 何をどう扱っても結構 Welcome to S.O World Check it out Yo 抜けたページを埋めるよう奇妙な暗示お前を導く So I get hot get hot A-yo Straight from here どこまでも果てしない 道見えない Feel this So I never can stop and now 手招きでいざなう Yesterday's story is wiped out 切り開く 大地の子守唄唄う 伝う伝う そっから更にI amplify 用意はいいかい?! It's tha Dream Rhyme from D-I-G-G-Y Party people in a place to be let me hear y'all say "FUNKY MUSIC!" (FUNKY MUSIC!) 呪文のようなflow 情熱と共に make ya think ya so pure, so cold and so dope Aw! All I wanna do is to keep on rockin' tha house say "FUNKY MUSIC!" (FUNKY MUSIC!) I'm a big monsta Hey Youngsta まだ見ぬ世界 I'll take ya there "Take me there!" Yes, I'll take ya there BABY BABY THIS IS S.O Magic 決まり事KICK OUT! まずはDYNAMIC Uh! (Uh!) Ha! (Ha!) Wa! (Wa!) Oh Yeah C'mon! BABY BABY THIS IS S.O Magic 極みによろめくTRIPLE PANIC Uh (Uh!) Sha! (Sha!) Ha! (Ha!) Now everybody say A-aw A-aw A-aw A-aw A-aw A-aw A-aw A-aw-aw... まだまだI DO S.O Magic It's creativeかつimaginative もちろん既にbasicにおいてもswing swingでもってI'm flowin' Check my rhymin'! I feel 会心 何が肝心って斬新な精神でいる事 You know Get on tha ダイナマイト 搭載貨物列車に乗って発車 Fire!! I shoot like a shotgun 放つ弾丸の中にたっぷり入ったhot music flava... Hey! 自称賢者 酸いも甘いも味わってみるがいい Now tha time to time to scream! いい物とそうでない物を決めるborderline それは何処? Record sound流れるheadphoneで聴いたらどうよ?! (HAH!!) 本能によって膨張する煩悩 You don't need tha break it down I send for your zone 堂々巡りのお前の行動範囲に音の洪水 上等なS.O Music これをプレゼント from B-R-O-.-H-I HAAA!! BABY BABY THIS IS S.O Magic 決まり事KICK OUT! まずはDYNAMIC Uh! (Uh!) Ha! (Ha!) Wa! (Wa!) Oh Yeah C'mon! BABY BABY THIS IS S.O Magic 極みによろめくPANIC Uh (Uh!) Sha! (Sha!) Ha! (Ha!) Oh Yeah! C'mon! Keep on jammin' and stabbin' off Now I take you to tha sweet spot Yeah Get mesmerized for tha piano piano piano... Hahah... C'mon C'mon... Send back Send back... ア アラララァ ア アァ... ア アラララァ ア アァ... Relax Relax... ア アラララァ ア アァ... A-yo! Party people in tha place to be, It's SOUL'd OUT!! Everybody Make sure nooooooooiz!!! A-yo Never mind about a fuss "Livin' for Today" is a must There's so much love in me and my cru So dreams do come true C'mon fellas Diggy Tha dream maker 昨日のnews paper Let me check it Fakasの計略暴く 用件はなんだ Hey! 長話なんざ迷惑 どこだって直接乗り込んじゃ偵察 静寂をbreak up Playaと計画 鋭角attack 正確なんて贅沢 明確なstory性 For real Still my trill is goin' on How ya feel?! 至ってcoolな振る舞い スキなんてありゃしない 意外にオレはminorityのmind Rap it tight You know I mean?! 苦いexperienceとそう 手を握り合って感じたあの日々 深いlove of my life A grief increases deep Tears run down my cheek Take a look at me and see me I'm greedy Dream a dream I weave tha street Follow me Better believe my team Yes, indeed Dig it! AH AH AH AH AH AH WAH?! WAH?! WAH?! AH AH AH AH AH AH YEAH! YEAH! YEAH! AH AH AH AH AH AH WAH?! WAH?! WAH?! AH AH AH AH AH AH YEAH! YEAH! YEAH! AH AH AH AH AH AH WAH?! WAH?! WAH?! AH AH AH AH AH AH YEAH! YEAH! YEAH! AH AH AH AH AH AH WAH?! WAH?! WAH?! AH AH AH AH AH AH YEAH! YEAH! YEAH! S.O Magic C'mon S.O Magic Ah Ah S.O Magic C'mon S.O Magic Ah Ah S.O Magic C'mon S.O Magic Ah Ah S.O Magic C'mon Just jazz groove!! Hahahaha...
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Pathfinder Adventure Path #46 Wake of the Watcher(Carrion Crown 4 of 6) Chapter 4 "Wake of the Watcher" 著者 Greg A. Vaughan イルマーシュ Illmarsh に行く者はいない。ウースタラヴで最もぞっとするような沼沢地帯にうずくまるような醜い町、よそ者には非友好的なイルマーシュは噂と狂気を育んでいるかのようだ。それについて語るものは、常に奇妙な失踪、災禍の影、忘れ去られた恐るべきものへの生贄について囁く。しかし、囁きの道として知られる死のカルト信者を追ってイルマーシュに導かれ、病んだ村の秘密が明らかになるかはPCたち次第となった。そこで彼らが見出すのは、深海からのものと宇宙の最暗黒からやってきたし略者たちの戦いに巻き込まれ、絶望した人々だ。英雄たちはイルマーシュをその恐怖の伝統から救うことができるのか? それとも星の彼方から来た恐怖の次なる犠牲者となってしまうのか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻はCarrion Crownアドベンチャー・パスの続巻であり、以下の物を含む: “Wake of the Watcher”、9レベル・キャラクター用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Greg A. Vaughan ひとまとめに“旧き教団” the Old Cults として知られる邪悪な信仰の忌まわしい秘密と、アザトース、ナイアーラトテップ、クトゥルフなど正気を粉砕するような神々、著者 James Jacobs H.P.ラヴクラフトの著作とクトゥルフ神話にインスパイアされた8種の古典的なモンスターが詰まった大部のベスティアリ、著者 James Jacobs 、Greg A. Vaughan Pathfinder s Journal では、Laurel Cylphra は Ardis では死者が唯一の危険ではないことに気づく、著者 F. Wesley Schneider パスファインダー・アドベンチャー・パスは、フルカラー・ソフトカバーで96ページの月刊誌である。各巻は、詳細な冒険シナリオ、数種の新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダー・アドベンチャー・パスはOpen Game Licenseを使用し、パスファインダーRPGと the standard 3.5 fantasy RPG rules の双方でプレイすることができる。 ISBN-13 978-1-60125-311-8 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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七夕の星空に願いを込めて http //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1256027/detail レ-ザ-江畑さんPJの記事ですが、相変わらずすごいので添削しました。 ☆ 【PJニュース 07月02日】今年も7月7日に毎年恒例の七夕が開催されます。私の近隣でも湘南ひらつか七夕まつりが7月6日から10日迄開催されます。1ケ月先には東北仙台七夕まつりが8月5日から8日迄開催されます。昨年、七夕に来たお客様は平塚七夕では307万人、仙台七夕では241万人が来場されました。全国各地でも七夕が開催されます。 1 「七夕」って「開催」されるもんなの?「七夕祭」ならわかるけどさ 2 「私の近隣」ってすっげえ気色悪い。というか自分ちの近くであるって言わなあかんのけ? 3 そもそも一段落で「開催」を4回も使うなよ 4 「お客さまは~241万人が来場されました」主語がだぶっとる。 (改善案) 【PJニュース 07月02日】今年も7月7日の七夕が近づき、各地で七夕にちなんだ祭が予定されています。全国的に有名なのは8月の宮城県の仙台七夕まつりですが、神奈川県平塚市で7月6日から10日まで開催される「湘南ひらつか七夕まつり」も大きな七夕祭です。昨年の来場者数は、仙台七夕の241万人に対し、平塚七夕では307万人でした。 ☆ 願いを叶う七夕 七夕の夜、星空に天の川をはさんで彦星と織り姫が年1回の逢瀬を迎えます。七夕では自分の思いが叶えられるという話もあります。人々は七夕竹に夢・希望・願いを短册に書き笹だけを飾った記憶もあります。子供たちは自分の願いを短冊に書きます。若人たちは恋いする人に七夕の彦星と織り姫にちなんで年1回の「逢瀬」の願望を込めてデートに誘います。 1 「願いを叶う」って・・・。 2 七夕の由来について説明したいのだろうが、さっぱし要領を得ない。 3 「人々は~記憶もあります」さっぱり意味不明。 4 「恋い」?「恋いする人に」がどこに繋がるかがわからん。 願いの叶う七夕 天の川をはさんで彦星と織り姫が年一回の逢瀬を迎えるという伝説にちなむ七夕。思いが叶えられるという言い伝えから、夢・希望・願いを短册に書き笹竹に飾りつける習慣はおなじみです。自分達を彦星と織り姫の「逢瀬」になぞらえてデートをするカップルもいるかもしれません。 ☆ 七夕に似合う風物 七夕時期は日本独特の湿気で蒸し暑くなる夜長で、夫婦揃って浴衣を着て団扇を持ち、お嬢ちゃんは鮮やかな模様の浴衣、僕ちゃんは甚平姿は微笑ましい家族の姿です。若い女の子達は友達と髪をアップに巻き白いうなじの浴衣姿は日本的でもあります。七夕は昔からの日本人の感性がよく似合います。 1 風物っていうか服装だけのように見えるが。 2 若い女の子を見る目がエロい。「日本的でもある」の「でも」はどういう意味なんだか。 3 「七夕時期は」→「夜長」が繋がらない。 4 「微笑ましい家族の姿」の主語がない。 5 「若い女の子」の述語がどっかに行っている。 (改善案) 七夕に似合う装い 七夕の時期は日本独特の湿気で蒸し暑くなる頃です。夫婦揃って浴衣を着て団扇を持ち、女の子は鮮やかな模様の浴衣、男の子は甚平姿というのが一般的な家族連れの姿ですが、とても微笑ましいものです。浴衣姿で髪をアップに巻き、白いうなじを見せながら友達とそぞろ歩く若い女性の姿は、昔からの日本人の感性によく似合っています。 ☆ 商店街の活性化を願い 昨今の七夕は長引く不況から竹飾りが減少しています。平塚では平成13年から「願いごと竹飾り」を一般市>民から公募を始めました。昨年は74件の申し込みがありました。平塚でも駅前の商店街が少しですがシャッターを閉めたお店も出てきてます。最近は近くの大型ショッピングセンタ-に車で来て家族で買い物をする生活習慣が始まっています。地元商店連合会はお客さまを引き戻そうと真剣に考えています。全国の七夕まつりが地元商店街の希望を叶えて商店活性化になればと七夕に大きな「願い」を掛けています。 1 竹飾りが減少しているという事実のソースは? 2 「シャッターを云々」言いたいことはわかるがもちっとなんとかならんのか。「い抜き」だし。 3 生活習慣ってのは「始まる」ものか? 4 ショッピングセンタ- (改善案) 商店街の活性化を願い 昨今の七夕は、長引く不況からか、竹飾りが減少しているように感じます。平塚市駅前の商店街でも、シャッターを閉めるお店が少しずつ出てきました。近郊の大型ショッピングセンターに車に乗って買物に行くという生活習慣が定着してきたためです。地元商店の連合会は、顧客を引き戻そうと、真剣に努力しています。平成13年から始めた、湘南ひらつか七夕まつりの「願いごと竹飾り」の公募もその一つで、昨年は74件の申し込みがありました。七夕まつりが地元商店街の希望を叶えて商店活性化になればと、大きな「願い」を掛けています。 ☆ 市民の願い 七夕に託した願いの多くは景気回復ではないでしょうか。6月末に上場会社の総会が開催されて収益が出てる会社も増えています。上場会社は利益が出ても、下請け会社には収益を出すことが難しくなっています。大企業も収益の源に事業所の縮小、統合、社員の早期退職で乗り切っています。多くの人々の願いが「安心して働ける社会」になってほしいが最大の「願い」ではないでしょうか。この願いを政府に求めるか、七夕に願いを求めるか思案のしどこです。いずれにしろ七夕の星空に家族の幸せを祈りたいですね。【了】 1 株主総会で初めて収支発表するわけじゃないだろ 2 「多くの人々の願いが「安心して働ける社会」になってほしいが」もうむちゃくちゃ。 3 なんで政府と七夕並列で比べるんだよ。それと願いを求めるか願いを求めるかって2回も出すな。 4 「思案のしどこ」なんか口語になっていますが。 (改善案) 市民の願い 七夕に託した願いの多くは景気回復ではないでしょうか。6月末に上場会社の多くが株主総会を開催しました。収支が改善した会社も増えてきています。しかし、上場会社の利益の裏には、下請け会社へのしわ寄せがあるとも言われていますし、大企業といえども、事業所の縮小、統合、社員の早期退職で収益を保っているというのが現状のようです。「安心して働ける社会」になってほしいということが多くの人々の最大の「願い」ではないでしょうか。七夕に願かけをするのか、政府の景気対策に期待するのか、思案のしどころです。いずれにしろ七夕の星空に家族の幸せを祈りたいですね。【了】 ☆ つーかこれオピニオンか? 写真:七夕に似合う微笑ましい家族(撮影:江畑聡) なんかすごく古そうな写真なんだけど。 注 ☆はスポ先生から拝借しました。 乙ざます! なにかキメて書いたとしか思えないこの日本語……こんなの投稿されたら泣くだろうとデスクチームに同情しつつ。あ。あとタイトル変更させていただきますた。事後承諾すまそ。 -- watch (2005-07-02 23 03 52) 名前 コメント
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(Patch41) パッチ名 ファイル名 ステータス STF 補足 hotfix_41_client_00.tre cbt_spam.stf hotfix_41_client_00.tre collection_d.stf hotfix_41_client_00.tre collection_n.stf hotfix_41_client_00.tre collection_title.stf hotfix_41_client_00.tre ui_buff.stf 合成 ui_buff.zip hotfix_41_client_00.tre ui_effect.stf hotfix_41_client_00.tre ui_opt.stf hotfix_41_shared_00.tre beast.stf hotfix_41_shared_00.tre bounty_hunter.stf hotfix_41_shared_00.tre cmd_d.stf hotfix_41_shared_00.tre cmd_n.stf hotfix_41_shared_00.tre collection.stf hotfix_41_shared_00.tre collection_reward.stf hotfix_41_shared_00.tre craft_munition_ingredients_n.stf hotfix_41_shared_00.tre event_perk_jukebox_songs.stf hotfix_41_shared_00.tre item_d.stf hotfix_41_shared_00.tre item_n.stf hotfix_41_shared_00.tre jedi_trials.stf hotfix_41_shared_00.tre player_structure.stf 翻訳 player_structure.zip hotfix_41_shared_00.tre quest2.stf hotfix_41_shared_00.tre set_bonus.stf hotfix_41_shared_00.tre skl_d.stf 一部翻訳 skl_d.zip hotfix_41_shared_00.tre skl_t.stf hotfix_41_shared_00.tre spam.stf 一部翻訳 spam.zip hotfix_41_shared_00.tre stat_d.stf hotfix_41_shared_00.tre stat_ed.stf hotfix_41_shared_00.tre stat_n.stf 合成 stat_n.zip hotfix_41_shared_00.tre static_item_d.stf hotfix_41_shared_00.tre static_item_n.stf hotfix_41_shared_00.tre storyteller.stf hotfix_41_shared_00.tre travel.stf 翻訳 travel.zip hotfix_41_shared_00.tre conversation\aurilia_nightsister_prisoner.stf hotfix_41_shared_00.tre conversation\bounty_check_reset.stf hotfix_41_shared_00.tre conversation\exar_kun_intro_grenz.stf hotfix_41_shared_00.tre conversation\jedi_robe_collection_giver.stf hotfix_41_shared_00.tre conversation\quest_hero_of_tatooine_farmer.stf hotfix_41_shared_00.tre conversation\station_tatooine.stf hotfix_41_shared_00.tre mission\mission_generic.stf hotfix_41_shared_00.tre mob\creature_names.stf hotfix_41_shared_00.tre quest\ground\ep3_clone_relics_clone_trooper_mort_1.stf hotfix_41_shared_00.tre quest\ground\exar_kun_intro_01.stf hotfix_41_shared_00.tre quest\ground\legacy_button_jawatracks_reb_pt2.stf hotfix_41_shared_00.tre quest\ground\prof_force_sensitive_21_1.stf hotfix_41_shared_00.tre resource\resource_names.stf hotfix_41_shared_00.tre spacequest\assassinate\no_rank5_02_03.stf
https://w.atwiki.jp/ffxi_beta_glossary/pages/173.html
Windwatcher うぃんど うおっちゃー GM GMの内の一人。風の監視者。
https://w.atwiki.jp/nicoapi/pages/40.html
[Web API] watchingreservation タイムシフト予約した番組一覧を見る API。 リクエスト URL GET http //live.nicovideo.jp/api/watchingreservation?mode={mode} mode 表示モード。list または detaillist データ形式 XML 形式。 データサンプル mode=list の場合 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? nicolive_video_response status="ok" timeshift_reserved_list vid 88690983 /vid vid 156937562 /vid vid 175328307 /vid vid 175609445 /vid /timeshift_reserved_list /nicolive_video_response mode=detaillist の場合 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? nicolive_video_response status="ok" timeshift_reserved_detail_list reserved_item vid 88690983 /vid title 超会議特番~実証!2時間でニコ動プロトタイプを運営長は作ったのか?エンジニア編~ /title status TSARCHIVE /status unwatch 0 /unwatch expire 0 /expire /reserved_item reserved_item vid 156937562 /vid title 日本マイクロソフト Surface 新製品発表会 生中継 /title status FIRST_WATCH /status unwatch 1 /unwatch expire 0 /expire /reserved_item reserved_item vid 175328307 /vid title 超将棋 豊島七段 YSS vs ponanza×ツツカナ×習甦@ニコニコ超会議3 /title status WATCH /status unwatch 0 /unwatch expire 0 /expire /reserved_item reserved_item vid 175609445 /vid title 『おとなもおもちゃ』第14回(ニコニコ超会議3から生放送) /title status WATCH /status unwatch 1 /unwatch expire 1399215599 /expire /reserved_item /timeshift_reserved_detail_list /nicolive_video_response 更新履歴 2014/5/2 記述
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) tokyoEVOLVED (TYPE1) NAOKI underground X3 激16 70-280(-560) 523/6 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/tokyo_e1_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=FBVHCGr7S1M (x1.0,VIVID,ギミック無し) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17820782 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17820782 (x2.0,NOTE,ハンドクラップ) 分岐について この曲は、曲選択時に(TYPE1)、(TYPE2)、(TYPE3)の3つの譜面にランダムに分岐します。 それぞれ別曲扱いのため、スコアがバージョン別に記録されます。 解説 BPM推移 70-280-(停止)-280-(停止)-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280ちなみに停止は全て1拍停止である。 初出はCS版HOTTEST PARTYで、激譜面の難易度は旧難易度表記で10。また、ブーメランアローのギミックが存在した(3譜面共通)。 HOTTEST PARTYのブーメランアローはバトルでしか出ないので、シングルならギミックは全く出てこない。 12/5/14 7 00より、AC版DDRX3で始まったEXTRAツアーにて新EXTRA曲として登場。 BPM変化があるが、HS設定は280で合わせれば問題無い。BPM・密度ともに高めなので体力に注意。 停止箇所は暗記しておかないとEXTRA STAGEでの完走は難しいと思われる。 加速地帯はFAの踏み始めからBPM280で数えて10拍目に直後の矢印を踏めばよい。 共通譜面は、5回目(倍速FA後3回目)の停止後にある左右同時踏み部分まで。 分岐後も8分滝主体だが、捻りやアフロ踏みが混じる箇所があるので注意。 3譜面中唯一譜面分岐後に停止が無く、踏み辛い同時配置も無い。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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SOUL d OUT 2MC+Trackmasterのスリーピース。 グループ名は「SOUL WOULD OUT」(魂を解き放つ)と「SOLD OUT」(売り切れ)の掛 詞。グループ名の名付け親は、日本の最長老DJであった故ニック岡井氏。 R B、ソウル、ヒップホップ、ファンクといったブラックミュージック、ダンスクラシッ ク、80年代の洋楽ポップスなどの様々なジャンルの音楽を取り入れ、多彩な音楽性を持 つ。 Starlight Destiny 爆走夢歌 To All Tha Dreamers JUVES